S7赛季ADC核心天赋'嗜血'全面剖析:增强效能VS潜在削弱点,实战影响深度探讨
在S7赛季中,ADC(远程物理输出核心)的核心天赋之一“嗜血”经历了显著的改动,并成为了许多玩家关注的焦点,以下是对“嗜血”天赋的增强效能、潜在削弱点以及实战影响的深度剖析。
增强效能
1、治疗效果提升:
- 在7.6版本中,“嗜血”天赋的治疗效果从基于生命偷取调整为基于总AD的百分比(3%-40%),并受到暴击加成和暴击装备(如无尽之刃)的额外加成。
- 这种改动使得“嗜血”在面对高护甲敌人时更加有效,因为生命偷取的计算方式是基于造成伤害的回血,而新版本的“嗜血”则直接基于AD回血,不受敌人护甲影响。
2、续航和生存能力提升:
- “嗜血”天赋显著增强了ADC的续航和生存能力,尤其是在团战中,通过吸血效果,ADC可以在战斗中持续回血,提高存活率。
3、适合无位移ADC:
- 对于没有位移技能的ADC来说,“嗜血”天赋提供的回血和爆发移速尤为重要,因为这些英雄往往更依赖站桩输出,需要更强的生存能力来支撑。
潜在削弱点
1、触发条件限制:
- 某些英雄(如刀妹)在7.5版本中依赖“嗜血”天赋触发特定装备的被动效果(如耀光),但在7.6版本中这一效果被移除,导致这些英雄在选择“嗜血”时可能不如以前有效。
2、依赖暴击和AD加成:
- “嗜血”的治疗效果受到暴击和AD加成的影响,这意味着如果ADC的暴击率和AD加成不高,嗜血”的治疗效果也会相应减弱。
实战影响
1、团战表现:
- 在团战中,“嗜血”天赋使得ADC能够更好地承受伤害并持续输出,通过吸血效果,ADC可以在团战中存活更久,为团队提供更多的输出和火力支援。
2、对线策略:
- 在对线阶段,“嗜血”天赋可以帮助ADC更好地续航和消耗敌人,如果敌方英雄具有强大的爆发能力或控制技能,嗜血”的效果可能会受到一定限制。
3、装备选择:
- 由于“嗜血”的治疗效果受到暴击和AD加成的影响,ADC在选择装备时需要更加注重这些属性的提升,选择无尽之刃等暴击装备可以显著提高“嗜血”的治疗效果。
“嗜血”天赋在S7赛季中为ADC提供了显著的续航和生存能力提升,但同时也存在一些潜在的限制和削弱点,在实战中,玩家需要根据具体情况灵活选择天赋和装备,以最大化“嗜血”的效能并应对各种挑战。