《真三国无双 起源》:动作冒险与历史战场的融合游戏类型全览
《真三国无双:起源》作为《真三国无双》系列沉寂多年后推出的重启之作,将动作冒险与历史战场完美融合,为玩家带来了一场视觉与心灵的双重盛宴,以下是对该游戏类型的全览:
一、游戏背景与设定
历史背景:游戏设定在东汉末年的黄巾之乱时期,这是三国历史的开端,充满了战争与英雄的故事,玩家将跟随一名“无名英雄”的视角,在纷乱动荡的三国乱世中寻求立足之地,或是扬名立万。
剧情设计:游戏剧情时间线从黄巾之乱开始,后期可能不到五丈原,本作还加入了假想if剧情,根据玩家的选择,游戏有可能出现颠覆性的结果,增加了剧情的多样性和可玩性。
二、游戏类型与玩法
动作冒险:作为《真三国无双》系列的一员,《真三国无双:起源》继承了系列一贯的爽快动作体验,玩家需要迅速采取行动,消灭成群的敌人,并在战斗中享受砍杀的乐趣,游戏还加入了更多的动作元素和战斗策略,使得战斗更加硬核和丰富。
历史战场:游戏以历史战场为背景,玩家将置身于万人同屏的战场之中,感受那个时代的波澜壮阔,游戏中的战场设计充满了历史感,从赤壁之战的火光冲天到官渡之战的智勇交锋,都将在游戏中得到再现。
策略元素:除了动作冒险外,游戏还引入了更多的策略性元素,玩家需要在把握整个战场动向的前提下,决定好要去什么地方、做出什么行动,玩家还可以指挥与角色共同行动的部队,并做一些决策,如如何与自己的武将配合、什么时候突击敌方的大军团等。
三、游戏特色与创新
原创主角:游戏的主角是一名无名武将,他有着固定的外观和声音(日版声优为福山润),故事的进行,主角会展开自己的人生,并与各无双武将加深关系,共同战斗。
武器模组:游戏为主角准备了十种以上的武器模组,包括类似大刀等武器的动作模组,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求选择合适的武器进行战斗。
养成系统:游戏为玩家提供了一个更有深度的养成系统,以强化角色的能力,玩家可以通过培养护卫兵、提升武器等级等方式来增强自己的战斗力。
AI强化:游戏中的AI得到了大幅度的强化,每一个小兵都会有自己的AI思考模式,当小兵组成团队时,他们也会去思考团队的行动模式来攻击主角,这使得战斗更加具有挑战性和真实性。
四、游戏平台与发行
游戏平台:《真三国无双:起源》将于2025年1月17日在PlayStation 5、XBOX Series X|S、Steam等平台发行。
开发商与制作人:游戏由ω-Force(光荣特库摩游戏品牌)开发,制作人为庄知彦。
《真三国无双:起源》是一款将动作冒险与历史战场完美融合的游戏,它继承了《真三国无双》系列一贯的爽快动作体验,并加入了更多的策略性元素和深度养成系统,使得游戏更加具有挑战性和可玩性,游戏还以历史战场为背景,为玩家带来了一场视觉与心灵的双重盛宴。